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"Super Mario Galaxy": Explicación de las escena post-créditos de la película

La franquicia cinematográfica de “Super Mario” apunta a expandir su universo con nuevas aventuras y personajes de la marca Nintendo

Una escena post-créditos de Super Mario Galaxy presentó a un nuevo personaje. FOTO: CANVA/Universal Pictures/IMDb/Nintendo
Una escena post-créditos de Super Mario Galaxy presentó a un nuevo personaje. FOTO: CANVA/Universal Pictures/IMDb/Nintendo

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Copiar Liga
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“Super Mario Galaxy: La Película” finalmente llegó a los cines en México, trayendo de regreso al icónico fontanero de Nintendo junto a sus amigos en una aventura intergaláctica para rescatar a la “Princesa Rosalina” de las garras de "Bowser Jr.".

Aunque la cinta está repleta de referencias al legado de la franquicia en los videojuegos, eso no impidió que sus escenas post-créditos guardaran algunas sorpresas importantes para el futuro de la saga en la pantalla grande.

¿Qué significa la primera escena post-créditos de “Super Mario Galaxy: La Película”?

La primera escena funciona como un momento cómico  después de los créditos animados. En ella, vemos a “Bowser” y su hijo intentando escapar de prisión, solo para ser descubiertos por un “Luma” encargado de vigilar las celdas.

Lo que comienza como un intento de fuga se transforma en una situación incómoda para los villanos, ya que la pequeña criatura los somete a una serie de comentarios pesimistas que terminan por aterrorizarlos.

Más allá del humor, esta escena no tiene un peso directo en el futuro de la franquicia, sino que actúa como un guiño divertido para los fans, retomando el peculiar comportamiento de los “Lumas” visto anteriormente.

¿Qué revela la segunda escena post-créditos?

La segunda escena, ubicada al final de todos los créditos, guarda la sorpresa más importante. En ella, regresamos a una estación espacial donde el travieso mono “Ukiki” intenta robar una maleta, pero es detenido por una misteriosa figura.

Un pequeño brazo con guantes blancos aparece en la escena, para segundos después revelar que se trata de la “Princesa Daisy”, quien intervino para evitar el robo.

Su aparición apunta directamente hacia el futuro de la franquicia, abriendo la puerta a nuevas historias y personajes dentro del universo cinematográfico, con las que continúen adaptando algunas de las entregas más icónicas de los personajes.

¿Quién es la “Princesa Daisy” en los videojuegos?

La “Princesa Daisy” fue creada por el desarrollador de videojuegos japonés Gunpei Yokoi y debutó en el título “Super Mario Land” en 1989, publicado para la Game Boy.

Es la gobernante de "Sarasaland" y se distingue por su personalidad extrovertida, enérgica y competitiva. A lo largo de los años, se ha consolidado como una aliada cercana de la “Princesa Peach” y una figura recurrente en distintos títulos de la saga.

Además, dentro del universo de “Super Mario”, suele relacionarse con “Luigi”, lo que ha dado pie a diversas interpretaciones sobre un posible vínculo romántico entre ambos.

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